Loading
boombeachturkiye
Engeller
Engeller, ilave kaynak elde etmek için veya adanız da boş yer yaratmak için kaldırılabilen doğal kaynaklardır.
- Engeller, taş ve oduna dönüştürebileceğiniz adanız da ki kaya ve ağaçlardır.
- Tüm engeller temizlenmek için altına gereksinim duyar.
- Engeller aynı zamanda kaynak adalarında sizin (kaynak ada sizin elinizdeyken) veya rakipleriniz (kaynak ada onların elindeyken) tarafından da vardır ve temizlenebilirler.
- Bazı engeller yalnızca azami bir Karargah seviyesine erişildiğinde temizlenebilir.
- Farklı tipteki engeller, temizlendiklerin de farklı miktarda kaynak sağlarlar.
- Kaynak adalarınız da ki engeller tekrar çıkmayacaktır, ancak ağaçlar kendi adanız da rast gele bir şekilde tekrar çıkacaktır.
Stratejik Açıdan Engeller:
- Defansif özelliği bulunmayan binaları ağaçların arkasına gizlemek ve saldırı yapanın onları fark etmemesini sağlamak, rakibinizin Gambot gemisine kolayca enerji sağlayamaması için iyi bir fikir olabilir.
- Karargahınızı veya İleri karakolunuzu arkalarına saklamak için adalarınızda Mangrov Korularını veya Mangrov Çalılarını adanız da tutmak iyi bir fikir olabilir, ve eğer rakipleriniz Karargahınızı göremezse saldırı yapamaz!
- NOT: Eğer adanız rakibinizin haritasında kutup adaları şeklinde yer alıyorsa, ağaçlar yapılarınızı gizlemek için yetersiz kalacaktır. (Ayrıca, adanızın rakibinizin takım ada haritasında kutup adası olarak çıkıp çıkmadığını bilmeniz mümkün değildir)
Diğer Açıdan Engeller:
- Engeller odun ve taşa dönüşebilirler, ama altın veya demire dönüşen engeller bulunmamaktadır.
- Tüm ağaçlar Mangrov veya çam ağaçlarının birer türüdür.
- Defans üniteleri bu engellerin içinden ateş edebiliyorlar. Saldırı veya defans kapsamında etkisizdirler.
- Bir defans ünitesi bir ağacın arkasına yerleştirildiğinde, ağaç şeffaflaşacaktır. Defans ünitesi olmayan yapılar ağaçların arkasına yerleştirildiğinde ağaçlarda bir şeffaflaşmaya neden olmayacaklardır.
Bugün 34 ziyaretçi (105 klik) kişi burdaydı!